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明智光秀立ち回り 基本情報 明智光秀立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【固有技 怨恨的 斬撃】 【固有技 恍惚的 吸収】 【固有技 衝動的 抱擁】 【固有技 呪詛的 千棘】 【固有技 屈辱的 追打】 【固有技 守護的 鎧骨】 【固有技 因果的 応報】 【大武闘会】 【VS敵光秀】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第7 or 8武器 【推奨アイテム】 愚か者の法…火力汎用。 韋駄天抄…鈍足で回避性能も悪いので。骸骨は優秀だが。 猛将の怒り…バサラ技は強い。 鬼火の蝋燭…神勝の撃破速度を上げたい時に。ある程度削らないと究極BASARA技2回でも倒しきれない。 復讐の刃…鬼火とセット。 絶好調のはちまき…斬撃コンボメインなら。第7武器と併用。 大谷の頭巾…抱擁ハメ用。 【推奨固有技】 恍惚的 吸収と因果的 応報の同時装備以外 【通常攻撃】 連続ガード…123-4-56-7-8 リーチや範囲は申し分ない。移動距離は無いが後方までカバーしてくれる。 3段目までは出が早いが、それ以降は遅くなっていく。2段目までは硬直が短い。 2段止め繰り返しか斬撃とのコンボが基本。 【ジャンプ攻撃】 鎌を横に振って斬り付ける。全体的に微妙な性能。 使い勝手はあまり良くないが、仁王車の処理用として必ず使う事になる。 【空中特殊】 鎌を交差させながら振り下ろす。当たると敵を吹っ飛ばす。範囲は広い。滞空時間は長く、大きく方向転換できる。 光秀には貴重な吹っ飛ばし技なので仕切り直しや雑魚散らしにでも。 【BASARA技】 非常に出の遅い乱舞、徐々に攻撃速度が速くなる。リーチは長いので当てやすい。フルヒットさせれば高威力。 発動時の衝撃波は跳ね返し同様に敵を硬直させる。これが当たれば最後まで繋がる。 跪かない敵の動きは止められない。忠勝戦ではジャンプや攻撃(援護)形態発動でハメに失敗する可能性がある。 空中にいる忠勝に衝撃波を当ててダウンさせるとBASARA技終了と同時に即ドライブ抜けされる。 【固有技 怨恨的 斬撃】 出が早く隙の少ない薙ぎ払い。当て方によっては跳ね返し同様に敵を硬直させる。 通常2→斬撃のコンボが優秀。雑魚戦でも使いやすく、HERO戦ではハメになるので強力。ただし、松永には決まらない。 一応、斬撃単体でもハメは可能。敵が硬直した時以外は方向転換する時間がなく、ダメージ効率も通常2とのコンボに劣るので微妙。 忠勝ハメも可能。通常攻撃からは繋がらないので斬撃だけ連打する事。BASARA技から繋ぐ場合は少し遅らせる必要がある。 流石に対戦モードではガードされる。 【固有技 恍惚的 吸収】 攻撃技としては最弱クラス。雑魚とのタイマンか味方への攻撃以外では使用厳禁。 1回でおにぎり(小)並に回復する。攻撃力や六神の勾玉は回復量に影響しない。 致命的な威力の低さから雑魚1体で体力満タンまで回復する事も難しくない。 【固有技 衝動的 抱擁】 方向転換できず硬直もかなり長い。〆の範囲は広いものの雑魚戦には不向き。 赤ゲージ+大谷の頭巾でBASARA技とのループが可能。忠勝含むHEROをハメられる。忠勝には少し遅らせてから当てる事。 BASARA技の〆で壁にぶつける、抱擁が早すぎて敵が浮く、といった事がないように。 【固有技 呪詛的 千棘】 当たると敵を硬直させる棘をばら撒く。範囲はやや広め。 雑魚戦は連発だけでも戦える。刻印技なので他の技で追撃する事でヒット数稼ぎにも使える。HEROも連発するだけでハメられる。 斬撃コンボと交互に使うのもあり。更に割り込まれにくくヒット数も簡単に稼げる。 【固有技 屈辱的 追打】 最大62回の連続攻撃。フルヒットすればかなりの威力になるが、終了時の隙が大きく移動速度も遅い。 発生はそこそこ早く左右の攻撃判定は広い。左斜め後ろの一般兵も拾える。 雑魚戦で使う場合、下手に左右に動くと敵を取りこぼしやすい。直進しながら攻撃を続けるか、少しずつ右に動きながら攻撃するとよい。 当たった一般兵は尻餅をつくため中断しても隙になりにくい。 HERO戦でも活躍する。跳ね返し以外にも通常1~3や千棘からも狙える。〆の後は必ずBASARA技に繋ぐ事。 忠勝戦では赤ゲージでBASARA技とのループが可能。 【固有技 守護的 鎧骨】 1度だけ攻撃を無効にする骸骨を召喚する。固有技ボタンで任意解除、悪臭香炉の効果が発動する。 一瞬でも発動モーションに入っていればBASARA技やドライブでキャンセルしても発動する。 ガードブレイクは防げないが、骸骨も消滅しない。ガード不能技はガードを維持したまま骸骨だけが消滅する。 解除モーションは骸骨が砕ける前にキャンセルすると解除されない。当然悪臭香炉効果も発動しない。 時間制限や他の固有技使用で解除される事はないので常時発動が基本。ただし、連続攻撃には弱いので過信しないように。 発動時と固有技ボタンでの解除中は無敵状態。連打すれば無敵状態が続く。ガードボタンを押しながらだとより確実。 鉄砲兵対策として非常に優秀。逆にこれか韋駄天抄がないと鉄砲兵で苦労しやすい。 【固有技 因果的 応報】 発動中はスーパーアーマーがつき、固有技ボタンを離すと自分ごと切り裂いて終了する。攻撃と同時に体力減少。 この攻撃の威力は受けた攻撃の回数や威力ではなく減少した体力の量に比例する。攻撃力の数値は影響しない。 威力に反映されるのは光秀の台詞の後に受けたダメージのみ。鬼火を含め戦極ドライブとは相性が悪い。 体力満タンから瀕死まで体力を減らせればかなりの威力を発揮できる。 発動中に討死する危険があり、攻撃時にこちらの無敵時間がなく非常に使いにくい。 一般兵に対してはダメージとリターンが釣り合わず終了後の硬直まで長い。 HERO相手にうまく当てることができればそのままBASARA技で決着まで持って行くことが可能。 攻撃技としての性能は犠牲になるが、鍛錬用拘束具装備で空振りして赤ゲージを維持することも可能。 雑魚戦に使えず固有技枠を圧迫するのが難点。通常技のみで、もしくは鎧骨を外して攻略する自信があれば選択肢に入る。 *** 斬撃、抱擁、千棘と、対忠勝戦含めハメ性能が非常に高い。追打→BASARA技で即死を狙ってもいい。 防御面も吸収、鎧骨、専用アイテム、闇属性と充実している。 欠点は足の遅さ。ステップ性能も良くないので韋駄天抄は装備しておきたい。 武器は8が基本。斬撃コンボメインなら7もあり。 【大武闘会】 推奨装備 愚か者の法 韋駄天抄 からくり壊しの胴 徳用ひょうたん 大男殺しの面 怨念の再利用など 推奨固有技 守護的 鎧骨 呪詛的 千棘 鎧骨が無いと防御面がやや不安。2人プレイでパートナーが力尽きた時も役立つ。 また、雷神壁ステージの壁際で交代を繰り返しての自滅誘発を鎧骨単体で行う事も出来る。 猛将は火力過多。代わりに殺し系を装備すると楽。カラクリ壊し+愚か者で仁王車をジャンプ攻撃2発で壊せる。 大男殺しと怨念は選択。怨念を採用するならクリティカルの出ない武器を。 BASARA技でオーバーキルし過ぎるとフリータイムのアイテム回収が間に合わないので注意。 鉄柱兵の群れは鎧骨で一箇所に引き付けてから最速で通常攻撃。つづら兵にはやや苦労する。 攻撃技は複数人相手でも対応しやすい千棘推奨。 斬撃は当て方にややコツが要る。引き付けて縦に並んだところをまとめてハメたい。 忠勝には斬撃の方が良いが、55戦目以外はゲージの放出タイミングなので問題ない。 ハメの通じにくい松永にはドライブから通常攻撃出し切り。 レベル1で控えに置いておくなら専用アイテムで保険をかけるのもあり。 【VS敵光秀】 登場ステージ ★2 姉川降魔戦(中ボス) 呪詛的千棘 因果的応報 ★3 本能寺乱入戦(総大将・信長対立) 衝動的抱擁 因果的応報 ★4 蒼紅共闘戦(総大将・蘭丸対立) 衝動的抱擁 呪詛的千棘 ★4 本能寺の変(総大将) 衝動的抱擁 守護的鎧骨 ★4 山崎布陣戦(総大将) 呪詛的千棘 因果的応報 動きは見切りやすく、抱擁や応報は隙だらけ。当然ハメも使ってこないので特に怖くない相手。 注意したい点は味方が攻撃される事による体力回復。これは光秀を視界から外す事で解決出来る。 山崎マラソンで必ず戦う事になるので戦闘の機会は多い。 【大武闘会登場ステージ】 29戦目 砲撃「明智と狂喜の仲間達」衝動的抱擁 守護的鎧骨 ※開幕は爆弾兵多数 82戦目「極端な者達」呪詛的千棘 因果的応報 ※長政(烈翔剣 突撃進) 88戦目 不死香炉「非道なる者達」衝動的抱擁 因果的応報、元就(壁 転)、鉄鋲闘士✕6 100戦目「大武闘会覇者戦」衝動的抱擁 守護的鎧骨 初見殺しのステージがある。対処法が分かれば問題ない相手。 砲撃「明智と狂喜の仲間達」の開幕は危険。爆弾兵は無限沸きではないので全て処理してしまえば安心。 30戦目の雷神壁は回復アイテムが無いのでここはバサラゲージを温存したい。 「極端な者達」は長政以外は武者と忍者ばかり。アイテムはおにぎり大のみ。 光秀の応報中に長政を引き付けて長政から叩く。ここもなるべく温存。 不死香炉「非道なる者達」は敵の体力が低く、無限沸きもない。元就の罠に巻き込まれていることも多い。 おにぎり大と恵比寿樽が手に入る。ここもまた90戦目に備え、可能な限り温存したい。
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登録日:2018/11/06 Tue 20 47 54 更新日:2023/09/24 Sun 08 27 26NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Fateサーヴァントネタ元項目 ショタ ホモ 佳人薄命 小姓 尾張 忠義 愛知県 戦国時代 戦国武将 本能寺の変 森家 森蘭丸 武将項目 織田信長 美少年 衆道 近習 森蘭丸(1565~1582)とは、安土桃山時代の人物。本名は「成利」。また「乱丸」と書かれることもある。 ぶっちゃけ、「戦国武将」と言えるほど史実において大した活躍はしていないのだが、その悲劇的な最期により高い人気を誇る。 史実における活躍 森可成の息子として尾張葉栗郡蓮台(現在の愛知県西部)に生まれ、織田信長の小姓を務める。 その後、母の妙向尼と共に石山本願寺との和睦において使者として活躍し、兄である長可が領地替えになったのに合わせて、 兄の旧領地である美濃兼山に5万石の領主として封じられる(ただし、実際には小姓として働き続けていたので領主としての仕事は行っていなかったようである)。 しかし、同年、信長と共に本能寺に逗留していた際に明智光秀による謀反が発生。 奮戦するも討ち取られる。享年18。 以上、これが確実視されている限りの蘭丸の活躍の全てである。 少なくとも信長の下で行っていた仕事は「秘書」か「事務官」といったところであり、武将としての活躍は皆無である。 若くして亡くなってしまったこともあり、純粋に活躍だけを切り取ると、「将来有望な若手」止まりなのは仕方ないだろうが……。 ぶっちゃけ父である可成の方が、信長に対する戦働きでの貢献度は遥かに高い。また、兄の長可も甲州征伐に大きな勲功があった。 にもかかわらず、知名度では間違いなく蘭丸の一人勝ちである。人間、最期の時で全てが決まる、ということだろうか。 逸話 美少年であり、信長にはその美貌と高い才覚を愛され、寵愛されていた小姓というイメージが世間一般にも広まっており、 若くして主君のために散った「薄幸の美少年」という印象が強いのも、蘭丸が人気を博している理由の一つと思われるが、 容姿に関する資料も、信長の具体的な好みに関する資料も残されていないので、本当に美少年だったのかも本当に信長とそういう関係にあったのかも謎である。 当時の資料(または父や兄の人間兵器ぶり)を見る限り、筋骨隆々の大男だった可能性も十分ある。 また、信長に気に入られていた理由はもちろん蘭丸自身によるところもあるだろうが、 一族の多くが正真正銘命を懸けて働いていた森家の奉公に報いるためというのもほぼ確実にあるだろう(*1)。 ちなみに、『美少年を寵愛する』という点で信長をホモだったのかと勘違いする方もいるかもしれないが、当時は男色はごく一般的な戦国大名の嗜みとされており、 両性愛者なのはむしろこの時代の武将では当然であった。 ※著名な戦国大名では秀吉が男色を嗜まず、女性だけを愛したと伝わっているが、これは元々生まれの関係でそういう風習に馴染みがなかったせいとも言われる。 真偽の程は不明なものの、蘭丸の忠節ぶりを示す小姓の時のエピソードなどは多く伝わっており、 重い献上品を運ぼうとした時に信長に「転ぶぞ」と注意され、信長の顔を立てるためにわざと盛大にすっころんで見せた 信長が切った爪を捨てに行こうとした際、数が一つだけ足りないことに気が付き、信長にも協力してもらって足りなかった爪を探し出し、ちゃんと全て処分した(*2) 信長が小姓たちを集めて「この刀の鞘の傷の数を当てられたらこれをやろう」という余興を始めた時、「殿が厠の時などにその刀を預かっていたから知っている」と不参加を表明し、感心した信長に刀を渡される などなど、枚挙に暇がない。仮に作り話だったとしても、そんな話が創作されるほどには有能な小姓だったということかもしれない。 記録は残っていないとはいえ、父が名将だったことを差し引いても、信長に重用されていたのは事実だったようなので、 少なくとも「顔だけの無能」ということはなかったのではないだろうか。 光秀の謀反に早期から気付き信長に警告していた……という逸話もあるが、こちらは流石に真偽不明。 少なくとも本能寺の変発生当時の信長側の対応が完全に不意打ち状態だったのは確かなので、 気付いていたとしても、そこまでの確証があって信長に警告していたわけではないだろうし、 そもそも現代から見ても光秀の謀反はかなり突然のもので予兆は特にないため、早期に気付ける要素が(現在判明している限り)ロクにない。 また、主に創作界隈では「光秀と不仲だった」「信長の寵愛を笠に着て光秀に高圧的に接していた」などと描かれることもあるが、史料的な根拠はない。 光秀とは職掌が全く違うので直接関わる機会もほとんどなかったであろうし、 光秀の功績や年齢差を考えると、いくら信長の寵愛があっても光秀に強く出ることなどなかっただろう。 全くありえないとまでは言えないが、それぐらい関係性の薄い間柄である。 フィクションにおける森蘭丸 この時代周りの人々は作品によってかなり性格に改変が加えられるのだが、蘭丸に関しては「美少年」「信長に忠実」の2点はほぼ全く外されておらず、 作品間の扱いに差異の少ない人物であると言える。 なお、よく知られる絵において蘭丸が本能寺の変で使用していた武器は「槍」なのだが、なぜかゲームに置いて槍を武器にしている蘭丸は滅多にいない。 ゲーム作品 戦国無双 森蘭丸(戦国無双)の項目も参照。 刀を武器にする信長の近習。妄信的に信長を信奉しているタイプ。 戦国BASARA 森蘭丸(戦国BASARA)の項目も参照。 こちらは弓を武器にするこまっしゃくれたガキ。 どちらかというと「無邪気であるがゆえに信長以外を信じていない」タイプで無双版とは少しキャラクターの描き方が異なる。 婆娑羅2 弾幕STGの方のバサラ。線の細いイケメンとして描かれている。ラスボスが信長なので、信長を討伐する最終面の中ボスとして登場する。 STGという事もあってか髑髏をあしらった戦闘機で出陣し、セリフは登場時の字幕のみだが撃破すると「ぐはっ!」という野太い声が聞こえる。 特筆すべき事として、弟の「坊丸」「力丸」も同じステージにネームド武将として登場する事が挙げられる。顔グラもセリフもないが 兄・長可と弟・忠政も登場するが、こちらは前田利家の配下。特に長可はワイルドなイケメンとして描かれ、拡散バズーカを持ったこれまたイケメンな人型ロボで出陣する。 モンスターストライク ピンク髪。どちらかというとイケメン度を重視しており、ちょっと珍しいタイプかもしれない。 武器は銃剣。「小姓」というよりは、「執事」をイメージしたデザインになっている。 信長の野望シリーズ 「美少年」というよりは「美青年」に近いタイプだろうか。確かに没年からすると、こっちの方が妥当かも知れない。 戦争にはあまり向いていないが、内政や外務などに高い適性を発揮するタイプ。 鬼武者シリーズ 織田信長が悪役のため、その手先として登場。 『鬼武者3』では時空を超えた未来のフランスに飛ばされ、そこで改造手術を受けて幻魔と化す。 戦国ランス 織田軍初期配置のユニットの一人。本作はエロゲーのくせに割と史実通り男性の武将もいるが、エロゲーらしくクールビューティの美女である。 しかしせっかく女体化したのに作中のエロシーンは覗きイベントだけで本番なしとわざわざ女体化した意味がよく分からないことになっている。 なお、蘭丸でなく「乱丸」という名だが史実でもこちらの方が正しいという異説もある。 漫画作品 第六天魔王織田信長 「森蘭丸が主人公」という珍しい視点の漫画。 この作品における信長は完全な暴君として描かれており、最後まで忠義を果たすのは蘭丸のみとなっている。 というか、ほぼ完全な妄信レベルになっており、かなり異常な関係に見える。 殿といっしょ 金髪のイケメン。ドS戦闘狂パイロマニアの信長とシラフで話し合えるキケンな美少年(ちなみに兄・長可は気が合いすぎて喧嘩仲間になっている始末)。 幼い頃から主君より年上の光秀を只管にいじっている。 信長の忍び 幼くして気立てがよく絶世の美貌を有する。というか、蘭丸の美男子設定が逆輸入されたため父・可成が作中一のモテ男になった。 父の壮絶な死に伴い、兄と共に信長に仕える。母親の腹の中に自制心を置き忘れてきた兄をどついてでも止めるよくできた弟。 タイムスキップ真央ちゃん 現代から精神のみが戦国時代に転移した少女・生田真央の依代となる。「乱丸」表記。兄の長可も登場する。 当初は普遍的なイメージの信長の忠臣だったが、忍者の少女・かざみとの出会いや、真央の影響を受けて徐々に変わっていき…… ※ネタバレ 紆余曲折を経て、最終的には本能寺の変を生き延び、歴史の表舞台から姿を消しながらもかざみと結ばれる結末を迎える。 なお、かざみは真央の母方の先祖である事が作中で判明しており、つまるところ乱丸もまた真央の御先祖様であった事が明示されている。 小説作品 魔界水滸伝外伝 白銀の神話 後世に伝わる程の美形ではないが、どこか儚げな少年として登場。 未来から来て信長役を務める主人公北斗多一郎(八岐大蛇の化身)の見ている「常人には見えない世界(霊的な視点)」をなぜか目視して以来彼の興味を引き、最終的に彼と相思相愛となる。 恐怖耐性は低いものの、なんだかんだと決して逃げることはなく信長に仕え続け、本能寺の戦いで前線に立つも深手を負い介錯された。 境界線上のホライゾン 蘭丸の役割を継ぐ「襲名者」で、侍女型自動人形の「森・蘭丸」。 ロボで大人っぽい女性とあまり蘭丸らしくないが、この世界の武将襲名者は秀吉等半分くらい女性なので(光秀など男性武将もいる)問題はない。 この世界にも一応兄の襲名者はいるが縁はなく、信長も女性でかつ諸事情により身動きが取れないため単なる主従関係である。 実は古代に生まれた「古式自動人形」の生き残りで、古式が住む内裏からの派遣者でもある。そのため「世界の秘密」にも詳しく、初登場時は独自の判断で主役陣営を止めるため対談に挑んだ。 だが主役陣は止まらず、光秀の代わりに本能寺に突入。止めるため奮闘するも敗れたが、自害しかけるも踏みとどまり生存。最終盤で情報提供を行った。 実写作品 仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武 ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦 鎧武編「戦極バトルロワイヤル!」に登場した並行世界「戦極世界」の武将の一人「ランマル」。 武神オーズと同盟を組み、京都一帯(たぶん)を支配する武将ノブナガに使える美しき…って女性じゃねえか! 二丁拳銃を武器に闘う気の強い美女。BASARA知識しかない人が見たらノウヒメだと思うだろう。 ノブナガがホンノージ教会で武神鎧武軍に討たれ、落剝していたところを武神バロンこと駆紋戒斗/仮面ライダーバロンの軍門に下る。 エピローグでは女を捨てることを捨てるという決意を示した。 劇場版 仮面ライダーゴースト 100の眼魂とゴースト運命の瞬間 究極の眼魂を創造するために用いられた100個のゴースト眼魂の一つとして森蘭丸のゴースト眼魂が登場。 デザインは一般公募されたもので、史実の蘭丸の家紋をモチーフとしている。 本能寺ホテル 演 濱田岳。イケメンといえばイケメンではあるが、どちらかというとひょうきんなイメージが強く押し出されている珍しい蘭丸である。というか初見だと秀吉と勘違いするかもしれない。 「魔王」信長に怯える小人物だったが、未来から来た主人公を自分の立場が危うくなっても守ろうとする心優しい性格。そして最後には自分たちの運命を聞かされても、逃げようとせず死に装束をまとって本能寺に残った信長と共に殉じることを選んだ忠義の士でもある。 追記・修正は最後までやり遂げる人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タイムスキップ真央ちゃんっていう古い漫画でこの人を知った -- 名無しさん (2018-11-06 20 54 53) ノッブ「爪切ったから捨ててきて」乱「おかのした」乱「ファッ!? 9本分しかないやんけ! 探さな!」 ノッブ「障子閉めてきて」乱「おかのした」乱「ファッ!? 閉まってるやんけ! でも閉めてこい言われたからな、閉まってたなんて言うたら主君の恥や。せや、一回開けてから閉めりゃええんや!」 そんな逸話があるくらいだからさぞ忠実だったんだろうなぁ -- 名無しさん (2018-11-06 21 06 56) 信長の忍びは父の方が活躍しているな。蘭丸はまだ顔見せ程度 -- 名無しさん (2018-11-06 21 52 30) 華奢なイケメン系の信長が受けでガチムチ森蘭丸が攻めという説すき -- 名無しさん (2018-11-06 23 14 15) 前田利家も若い頃信長と愛人関係だったしな -- 名無しさん (2018-11-07 04 34 10) 記事作成お疲れ様です。 少なくとも信長が長く重用したから執事役として有能なのは間違いないでしょうね。 -- 名無しさん (2018-11-07 11 15 27) 1度、立志伝5のこの人で(編集ありで)本能寺イベントで信長生還させたっけ その後働きまくってもなぜか城主になれずじまいだったけど -- 名無しさん (2018-11-07 17 24 26) おきらく忍伝ハンゾーでは魔王となった信長を殺した張本人。現在は若作りの腐れジジイ -- 名無しさん (2018-11-08 21 12 56) ノブナガ先生ではタイムスリップしたあと70年間信長を待ち続けて学園長になっている。しかも華奢な嫁をもらったはずなのに・・・。 -- 名無しさん (2018-11-13 09 47 35) まんがホームの漫画「転生したら蘭丸でした」ではアラフォーの会社員が転生しており何とか本能寺の変を回避しようと必死になっている。 -- 名無しさん (2018-11-13 09 54 03) 『変幻戦忍アスカ』にも出てたね。しかもラスボスとして。 -- 名無しさん (2018-11-13 10 20 41) じっさいは身の丈が高い記述があったから美青年ではあったかもしれないが、顔が濃い系の方かもしれないな -- 名無しさん (2022-01-15 21 02 20) 信長が蘭丸に啼かされてた可能性は -- 名無しさん (2022-01-15 21 03 34) それは歴史の謎にしておこう、ただ主君とそういう関係になった時に許可があっても立ちにまわれるのだろうか(自分は難しいと考えている) -- 名無しさん (2022-01-15 21 11 33) fateの謎の蘭丸Xは入れても良いものだろうか 関係性がちょっと微妙というか -- 名無しさん (2022-03-09 21 06 04) 何故か江戸時代の二次で信長よりも人気ある -- 名無しさん (2023-05-28 14 38 59) 名前 コメント
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森蘭丸の章・第四話「手取川の戦い」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 森蘭丸の章・第四話「手取川の戦い」あらすじ 戦況(解説者 長宗我部元親) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 織田軍は木津川口の戦いに勝利。 西の反信長勢力の勢いは ここに止まった。 だが、苛烈な信長に 異を唱える者はまだ残っていた。 越後の上杉謙信である。 謙信率いる上杉軍は、北陸路を進み、 北陸方面の軍団長・柴田勝家を急襲。 勝家は信長に援軍を要請する。 決着をつける好機と見た信長は、 重臣を率いて北陸へと向かった。 蘭丸と光秀は信長の命で、 一足早く戦場にたどり着いていた。 蘭丸は今日も ただ信長のために太刀を振るう。 戦況(解説者 長宗我部元親) この戦、謙信を倒せば、織田の勝利。 光秀か信長が討たれれば、上杉の勝利。 俺は友のため、織田に協力する。 手始めに俺と光秀は西砦攻略に向かう。 お前は東砦に進め、凄絶にな。 先鋒の勝家はすでに渡河を始めている。 信長本隊が来る前に勝負をつける気だろう。 敵は軍神、そううまくはいかぬだろうがな。 光秀は迷い、鬼柴田は焦り、 軍神が暗躍する凄惨な戦場… 修羅よ、その中でお前はどう意志する? 勝敗条件 勝利条件 上杉謙信の撃破 敗北条件 明智光秀の敗走↓織田信長と明智光秀いずれかの敗走 武将データ 織田軍 備考 上杉軍 獲得 備考 明智光秀 敗北条件ミッションNo.4の救援対象 上杉謙信 なし 総大将 羽柴秀吉 ミッションNo.4発生後撤退 直江兼続 装備品 ミッションNo.2の撃破対象 柴田勝家 綾御前 装備品 ミッションNo.4の撃破対象 前田利家 上杉景勝 巻物 撃破効果No.2の撃破対象 長宗我部元親 本庄繁長 素材 森蘭丸 プレイヤー 色部長実 装備品 佐久間盛政 上条政繁 素材 撃破効果No.3の撃破対象 丹羽長秀 河田長親 素材 撃破効果No.1の撃破対象 滝川一益 斎藤朝信 素材 ミッションNo.1の撃破対象 金森長近 山浦国清 素材 安藤守就 竹俣慶綱 素材 原長頼 千坂景親 素材 稲葉一鉄 加地春綱 素材 ミッションNo.5の撃破対象 織田信長 ミッションNo.3達成後出現総大将 甘粕景持 素材 前野長康 撃破効果No.1発動で出現 新発田長敦 装備品 撃破効果No.4の撃破対象 水原親憲 素材 鬼小島弥太郎 巻物 安田長秀 素材 上杉景虎 素材 ミッションNo.5の撃破対象 吉江宗信 素材 柿崎晴家 巻物 泉沢久秀 素材 ミッションNo.3の撃破対象 栗林政頼 素材 守備頭 なし ミッションNo.3達成後出現ミッションNo.4の撃破対象 イベント ミッションNo.1達成後に、ムービー『河川・水位上昇』が流れる。 水位の上昇により、地形が変化。 この時、安藤守就と原長頼が巻き込まれる。 ミッションNo.3達成後に、ムービー『河川・水位低下』が流れる。 水位の低下により、地形が再変化。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 斎藤朝信と山浦国清を撃破せよ! 発生時、明智光秀と前田利家が西砦へ進軍開始達成後、上杉軍の水攻めが発動水攻めの結果、織田軍は甚大な被害を蒙るステージの地形が変化柴田勝家が孤立東砦がすべて開門直江兼続が織田本陣へ進軍開始 No.2 1分以内に直江兼続を撃破せよ! 失敗時、直江兼続の能力が強化 No.3 東砦制圧のため、泉沢久秀を撃破せよ! 発生時、明智光秀が西砦を制圧開始達成後、明智光秀が西砦を制圧堤防の決壊により地形が再変化柴田勝家が南砦へ後退開始明智光秀が北西砦へ進軍開始長宗我部元親が西砦の防衛開始北西砦が閉門明智光秀が北西砦内部で孤立長宗我部元親が明智光秀救援のため進軍開始織田軍本隊が到着敗北条件変更織田軍の火計発動 No.4 明智光秀救援のため、北西砦を開門し、綾御前を撃破せよ! 発生時、羽柴秀吉が撤退守備頭撃破後、北西砦南門が開門達成後、明智光秀が後退開始織田軍が総攻撃開始松任門が開門 No.5 織田信長との合流前に、松任門付近の敵武将を4人撃破せよ! 終了後、松任城がすべて開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 開始から5分以内に河田長親を撃破 明智光秀救援のため、前野長康が援軍として出現 No.2 撃破数が200以上で上杉景勝を撃破 織田軍の体力が回復 No.3 織田軍の武将数が7人以上の状態で上条政繁を撃破 武器を獲得 No.4 コンボ数が100以上で新発田長敦を撃破 素材を獲得 黄小 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 当世具足 霊鏡 荒御霊 参 団子 大盛御飯 陣太鼓 荒御霊 秘伝之書 秘伝之書 攻略アドバイス ☆第2レア武器獲得ステージ。→第2レア武器獲得のポイントを見る 光秀孤立が起きる前に西砦に進入し、綾御前を撃破するとゲームが進行しないので注意すること。 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 姉川の戦い 長篠の戦い 木津川口の戦い 手取川の戦い 本能寺の変
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森蘭丸の章・第二話「長篠の戦い」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 森蘭丸の章・第二話「長篠の戦い」あらすじ 戦況(解説者 森蘭丸) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 信長は姉川の戦いで勝利した後、 浅井・朝倉を続けて 攻めたて滅ぼした。 天正3年(1575)、 戦国最強と謳われた武田が いよいよ動きを見せる。 武田信玄の死後、 その跡を継いだ勝頼は 父の遺志を果たさんと上洛を強行。 これに対して魔王・織田信長は、 蘭丸らを引き連れ、 この機に武田を滅ぼさんと、 長篠で待ち構えた。 そこには 戦場にとても似つかわしくない 少女の姿もあった。 戦況(解説者 森蘭丸) 敵は戦国最強と謳われた武田勢。 しかし、武田信玄亡き今、 信長様の敵ではありません。 まず光秀様と呼応して 南砦と鳶ヶ巣山砦を制圧しましょう。 おそらくその頃には、 設楽原で激戦が繰り広げられているはず。 お味方の加勢に参りましょう。 何としても武田勝頼を討ち、勝利を! 信長様の前に立ちはだかる者はすべて、 この蘭が斬り捨てます! 勝敗条件 勝利条件 武田勝頼の撃破↓武田勝頼と真田幸村の撃破 敗北条件 織田信長の敗走 武将データ 織田・徳川軍 備考 武田軍 獲得 備考 織田信長 総大将 武田勝頼 装備品 総大将 明智光秀 ミッションNo.5の成功条件 穴山信君 素材 撃破効果No.1の撃破対象 黒田官兵衛 小幡信貞 素材 羽柴秀吉 馬場信房 素材 撃破効果No.3の撃破対象 徳川家康 小山田信茂 素材 撃破効果No.2の撃破対象 濃姫 甘利信康 素材 ミッションNo.1の撃破対象 森蘭丸 プレイヤー 河窪信実 素材 ガラシャ ミッションNo.1達成後、プレイヤーの護衛に回る 三枝守友 素材 佐久間信盛 ミッションNo.3の成功条件 名和宗安 素材 丹羽長秀 小山田昌行 素材 榊原康政 高坂昌澄 素材 ミッションNo.1の撃破対象 金森長近 山本勘蔵 素材 撃破効果No.4の撃破対象 酒井忠次 山県昌景 装備品 ミッションNo.2の撃破対象 松平康忠 内藤昌豊 素材 奥平貞昌 土屋昌次 素材 竹中半兵衛 ミッションNo.2 3終了後出現 原昌胤 装備品 佐々成政 撃破効果No.1発動で出現 武田信廉 素材 武田信豊 巻物 真田幸村 装備品×2 ミッションNo.2中途に出現ミッションNo.3の撃破対象ミッションNo.4終了時再出現勝利条件 騎馬隊長×6 なし ミッションNo.2 3終了後出現ミッションNo.4の撃破対象 真田信綱 巻物 ミッションNo.4達成後出現 真田昌輝 素材 くのいち 装備品 ミッションNo.4達成後出現ミッションNo.5の撃破対象 忍者隊長×3 なし ミッションNo.4達成後出現 イベント シナリオ終了後、ムービー「髪飾り」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 明智光秀とともに、鳶ヶ巣山砦と南砦を制圧せよ! 三枝守友と高坂昌澄の撃破で南砦を制圧河窪信実と甘利信康の撃破で鳶ヶ巣山砦を制圧達成後、南砦と鳶ヶ巣山砦がすべて開門明智光秀が東砦へ進軍開始ガラシャが森蘭丸に同行開始設楽原に武田軍が出現設楽原の武田軍武将が織田本陣へ進軍開始 No.2 森蘭丸が、設楽原の敵武将を4人撃破せよ! 開始時、織田軍の鉄砲三段撃ちが開始敵武将を2人撃破後、真田幸村が出現真田幸村が丸山砦へ進軍開始 No.3 丸山砦が陥落する前に、真田幸村を撃破せよ! 佐久間信盛の敗走で失敗ミッションNo.2 3終了後、竹中半兵衛が出現竹中半兵衛が北砦へ進軍開始北砦侵入後、騎馬隊長が出現 No.4 騎馬隊長をすべて撃破せよ! 達成後、東の関が開門真田幸村が再出現真田幸村が織田本陣へ進軍開始勝利条件変更東砦にくのいちが出現くのいちが明智光秀と交戦開始 No.5 明智光秀が敗走する前に、くのいちを撃破せよ! 終了後、東砦北門が開門武田本陣がすべて開門両軍総攻撃開始 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 撃破数が200以上で穴山信君を撃破 佐々成政が援軍として出現 No.2 開始から7分以内に小山田信茂を撃破 武田勝頼の体力が低下 No.3 体力最大の状態で馬場信房を撃破 武田軍の防御力が一定時間低下 No.4 体力ゲージが赤い状態で山本勘蔵を撃破 防具を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 当世具足 幻朧時計 兵糧丸 参 団子 霊鏡 荒御霊 秘伝之書 幻朧時計 兵糧丸 攻略アドバイス 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 姉川の戦い 長篠の戦い 木津川口の戦い 手取川の戦い 本能寺の変
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森蘭丸の章・第五話「本能寺の変」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 森蘭丸の章・第五話「本能寺の変」あらすじ 戦況(解説者 森蘭丸) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 手取川にて上杉を破った信長は、 西の毛利に目を向けた。 毛利攻略には 羽柴秀吉が当たっていたが 攻めあぐねていた。 そこで、自ら毛利を討つべく 居城・安土城を発ち、西を目指した。 途上、京・本能寺に寄る。 しかし、明智光秀の謀反に遭い、 本能寺は大軍に囲まれてしまう。 絶体絶命の窮地。 命に代えても、 信長の退路を切り開く。 それが、蘭丸の唯一の使命。 蘭丸は 修羅になる覚悟を決め、刀を取った。 戦況(解説者 森蘭丸) 本能寺に敵襲! 敵の旗は桔梗の紋…まさか、光秀様!? どうして、こんな…。 いや、驚いている暇はない…! こちらの手勢はわずか。 逃げ出すことを最優先に考えねば! 西広場にはまだ、 敵が入り込んでいないはず。 急ぎ向かい、退路を確保しましょう。 この命、尽きようとも…。 信長様はお守りいたします! 蘭…今こそ修羅となります! 勝敗条件 勝利条件 織田信長の西広場への到達↓明智光秀の撃破 敗北条件 織田信長の敗走 武将データ 織田軍 備考 明智軍 獲得 備考 織田信長 総大将 明智光秀 なし 総大将 濃姫 敗走時に討死 斎藤利三 装備品 ミッションNo.2の撃破対象 森蘭丸 プレイヤー 明智茂朝 装備品 撃破効果No.3の撃破対象 四王天政孝 装備品 ミッションNo.2の撃破対象 桑名吉成 巻物 撃破効果No.4の撃破対象 妻木広忠 素材 織田信長が西広場に接近すると出現ミッションNo.3の撃破対象 津田信春 素材 御牧兼顕 素材 谷忠澄 装備品 ミッションNo.1終了後出現 長宗我部元親 装備品 ミッションNo.1終了後出現ミッションNo.4の撃破対象 ガラシャ 素材 第四のお堂通過後に出現ミッションNo.5の撃破対象 安田国継 素材 明智光秀に接近後出現 明智秀満 巻物 明智光忠 素材 イベント シナリオ開始直後、ムービー「血潮」が流れる。 シナリオ冒頭で本能寺炎上イベント。 シナリオクリア後、ムービー「生きる」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 4分以内に、織田信長を西広場に到達させよ! 発生時、織田信長が西広場に進軍開始終了後、谷忠澄が出現長宗我部元親が出現 No.2 斎藤利三と四王天政孝を撃破せよ! 達成後、第一のお堂が開門 No.3 明智軍武将を撃破せよ! 織田信長が西広場に接近すると発生 No.4 長宗我部元親を撃破せよ! 達成後、勝利条件変更第四のお堂が開門 No.5 ガラシャを撃破せよ! 第四のお堂通過後に発生達成後、第五のお堂が開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 開始から1分以内に詰所頭を撃破 明智軍の攻撃力が一定時間低下 No.2 体力ゲージが赤い状態で詰所頭を撃破 織田軍の攻撃力が一定時間上昇 No.3 携帯道具が未使用の状態で明智茂朝を撃破 明智軍の防御力が一定時間低下 No.4 撃破数が300以上で桑名吉成を撃破 防具を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 戦草鞋 霊鏡 荒御魂 参 団子 戦草鞋 戦草鞋 荒御魂 秘伝之書 金印 攻略アドバイス レア武器獲得ステージ。→レア武器獲得のポイントを見る 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 姉川の戦い 長篠の戦い 木津川口の戦い 手取川の戦い 本能寺の変
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性別:女 年齢:22歳 国籍:日本 好きな物:ケーキ・フルーツパフェ 嫌いな物:キムチ 『バトルマスター 究極の戦士たち』に登場するキャラクター。 織田信長の小姓と同名だが、女性である。 キャラクター設定 『バトルマスター』の主人公・翔の幼なじみで、子供のころに交わした結婚の約束を一途に信じるあまり、 翔を守るため格闘技を身につけ、愛の力で独自に必殺技を編み出し、 翔の所属する闇の防犯組織にまで入隊してしまった。 翔の手がけた難事件には蘭丸のおかげで解決したものも多く、現在は良きパートナーとなっている。 すごいぞ愛の力。 だが当の翔はというと、内心満更ではないものの、あまりにも纏わり付かれるのと、 もう少し独り身でいたいという思いから、普段は迷惑そうに振る舞っている。 その愛の力であみ出した必殺技だが、ほとんどの必殺技が空中でも出せ、またキャンセルかけ放題。 連続蹴りの雷神脚は、最後の一発以外このゲームの特徴であるガーキャンや喰らいキャンセルを潰せる判定の強さを持つので、 途中で必殺技キャンセルをかけ再度雷神脚に繋ぐ事でひどい固めになる。 また空中コマンド投げが何故か2種類もあり、どちらも間合いが広く対空としてかなり優秀。 全体的に高性能で、どの相手に対してもオールラウンドに立ち回れる。 難点があるとすれば「側転真下パンチ」「空中膝当て身」といったネーミングセンスだが、 どうも良い名前を考える前に開発期間が限界に来てしまい、スタッフの仮称がそのまんま正式名になっちゃったせいだとか。 ちなみにドラマCD版での声優は 椎名へきる 女史。 …あと外見とか結婚迫る/逃げるの関係がどう見ても下駄を履いたあの人という声も聞かれなくはない。 尤も、作品の発売についてはこちらの方が後なのだが。 + だがちょっと待ってほしい 確かに発売は『餓○2』は92年12月、『バトルマスター』は1993年11月である。 だが『バトルマスター』企画者の証言によると、企画自体は『餓○2』発売の遥か以前より進んでおり、 蘭丸のキャラデザインも早々に決まっていたらしい。 ところがS○Kに「ネ○ジ○でサードパーティー展開しませんか」と営業に行ったものの断られてしまい、 帰る際に企画書を置いて帰ったら数ヶ月後にあらビックリ!…というのが真相なのだという。 かといって新キャラを作り直すだけの時間的余裕も企業体力も無く、そのまま『バトルマスター』発売に至ったのだとか。 あのキャラが元々『餓○2』の構想には無く、本来登場する予定だった男の忍者キャラの代わりに急遽製作された、 という経緯と照らし合わせれば、信憑性のある逸話と思わざるを得ない。 ただし付記しておくと、企画者自身は今や時効のネタ話と割り切り、格ゲー人気に貢献した事を誇りに思っているようである。 ならば真相はどうあれ、いまさら外野がどうこう口を挟む問題ではないだろう。 ちなみにこの企画の人は後に『神凰拳』も手掛けている。 言われてみればベンテンとは衣装デザインがそっくりである。あと空中膝当て身も。 偉い人の要望で蘭丸に下駄を履かせたのが心残りだったらしいので、リベンジマッチという事だったのだろうか。 勝てば外宇宙の技術で世界征服だろうと永遠の命だろうと叶えてやるという宇宙戦士ゼノの宣言を聞き、 翔に幼い頃の約束を果たさせるため戦いに赴く。 そしてEDでは、とうとうゼノに願いを叶えてもらう事になるのだが……。 「いやだ!オレは、まだけっこんしないんだ!!」 「おとこらしくないぞショウ!やくそくはまもれ!」 方法は鉄拳制裁である。外宇宙の技術全くいらねぇ。 + だがちょっと待って欲しい2 結婚式とは愛しあう二人さえいればそれで成立するものだろうか? 当事者は幼少からその日を待ち続けた蘭丸である。 やはりご両親や親族・友人・同僚など皆から祝福されながらのウェディングを夢見ていたのではないだろうか? というかいきなり教会に行って挙式を申し込んで受け付けてくれるとは思えない。 そもそも翔は忍者コスのまんまではないか。こんな新郎では式どころではあるまい。 恐らく外宇宙の技術は二人の円満な即日挙式のために使われるに違いない。 多分タイムマシンとかどこでもドアとかきせかえカメラとかそんなのが。 いやぁよかったよかった。お幸せに。 「さあ!ショウ!きょうかいにいくわよ!」 なお、X68000用2D同人格闘ゲーム『女帝戦記』に「広恵(HIROE)」として登場している。……誰? 翔のものを流用した必殺技が追加されており、原作の蘭丸とは一味違った作りとなっている。 MUGENにおける蘭丸 にゃん☆鬼龍氏による蘭丸が存在していたが、現在は正規入手不可。 女帝戦記キャラ移植に定評のある氏だけに、原作と女帝戦記両方の要素が取り入れられ、 性能的にはどちらでもないMUGEN独自の蘭丸となっている。 『バトマス』の胡散臭い仕様は、流星打の後に空中必殺技が繋がるもののみ採用。 原作では超必殺技を持たないため、武内優香の究極気吼弾に似たビームや、 翔のそれから名前だけ借りた3ゲージ技の乱舞「V-MAX」が追加されている。 ちなみにポトレは女帝版のもの。 ポニテ杯の人ことピッコロ大魔王氏による外部AIが存在し、現在はhamer氏によって代理公開されている。 レベルを10段階に調節可能で、自称「マイルド設定」らしい。 また、過去にはSUGIO氏製作の蘭丸も存在したようだが、やはり現在は入手不可である。 出場大会 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 ポニーテール杯EX あまり見ない作品別チームリーグ【やや珍しめ】 素数杯 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ポニーテール杯VS ポニーテール杯FII 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 打倒剣帝!無差別級大会 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦
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※光秀の高笑いは省略しています ナレーション 満たされなかった明智の強い飢え… それは「信長殺害」という二度と味わう ことのできない鬱積した欲望であった。 しかし、信長が生きていたという知らせは 明智に例えようのない喜びを もたらしたのである。 もう一度この歓喜を味わおうと、 明智はついに安土城を訪れたのであった。 光秀 「この日をどんなに待ち侘びたか…ンフフ… 体中が火照ってきましたよ」 開始 実機ムービー 光秀 「フフフフフフハハハフハハハフフハハハ(中略)ア~~ハハハハ!! はあ…生きててよかった…ンフフフフ、フフフハハ(以下略)」 開始 信長 「貴様か光秀…よくぞ我が前に立てたな」 光秀 「ああ、その声は…聞きたかったですよ、信長公!」 蘭丸 「うわあ、光秀! おまえ生きてたのかよ!」 濃姫 「お前だけは許せない…!」 イベント 開門 味方武将 「魔王と二度、戦うか…光秀様の気が知れぬ」 闘技場 光秀 「まずは城内を一掃するとしましょう… 焦らした方がより愉しめますからね、クク」 信長 「あの愚か者を仕留めよ!」 信長 「貴様の骨、盃にちょうどよいわ」 光秀 「さあ信長公、始めましょう! 本能寺の続きを! 殺し合いの続きを!」 突破 光秀 「ふう…前菜にもなりませんね」 蘭丸 「光秀ーッ! てめー、ゆるさねーッ!」 信長 「是非も無し! フハハハハ!」 武将戦 武将「落ちぬ…このような場所では終わらんぞ!」 信長「余の天下に唾するとはな」 光秀「私はどうでもいいのですよ、天下など!」 蘭丸「蘭丸は、お前みたいな大人には絶対ならない!」 信長「貴様の骸をさらしてやろう…」 光秀「では、私の隣に貴方も並んでください!」 信長「丸、そやつを仕留めい」 光秀「ククク…最後のお仕事、頑張って下さいよ」 蘭丸戦 森蘭丸 参戦 蘭丸 「おいお前、いい気になってんじゃねえぞ! 蘭丸の力、見せてやる!」 戦闘中 光秀 「蘭丸、貴方は宴の前菜にふさわしい…ククク」 蘭丸 「この…変態野郎!」 光秀 「おやおや、蘭丸は礼儀知らずですね… きつく灸を据えるとしましょう、ククク」 光秀 「本能寺でも蘭丸は泣いていましたね… 私に殺されそうになって…ククク」 蘭丸 「泣いてないぞ! 蘭丸は絶対に泣いてない!」 光秀 「子供は無邪気でいいですね…」 蘭丸 「蘭丸はもう子供じゃない!」 光秀 「ククク、騒がしいですよ…黙れ、餓飢が」 勝利 蘭丸 「信長様…蘭丸を許して…ください…」 信長 「丸……なんと!」 濃姫 「蘭丸君!? いやーッ」 開門 光秀 「本能寺以来、実に虚しい日々でした 今まさにその空白を埋める時です!」 濃姫戦 濃姫 参戦 濃姫 「これ以上いかせてなるものか 上総介様、濃めが修羅になりますれば!」 戦闘中 光秀 「これはこれは、帰蝶…ご機嫌うるわしゅう…」 濃姫 「光秀…蘭丸君を…よくも! 裏切り者ォ! よくも上総介様の前に顔を出せたものね!」 濃姫 「本能寺での事…決して忘れない! あの時のわたしの絶望をお前も知りなさい! 光秀 「ククク…絶望に濡れた貴方はとても美しい」 濃姫 「本能寺で…わたしは何もできなかった… 今日こそ、今日こそは絶対に守りきる…!」 光秀 「ククク…健気なことです」 光秀 「貴方は血塗られずとも美しいですよ、帰蝶」 勝利 光秀 「もう待ちきれません、信長公! 誰にも邪魔されずに宴を始めましょう!」 信長戦 実機ムービー 光秀 「ンフフフフフフハハハ…ンフフフフンフフハハハ… (信長も一緒に)フハハハハハハハ…」 信長 「塵一つ残さず滅ぼしてくれるわ」 光秀 「ンフフフ…」 戦闘 光秀 「信長公、生きてくれていて感謝しますよ 命を奪い合う宴…愉しみましょう!」 信長 「光秀………是非も無し」 光秀 「再びこのような日が来ようとは…! 生きることの幸せを知りました!」 信長 「貴様が知るは、死の絶望よ」 信長 「貴様の謀反、万死に値する…」 光秀 「あの時は期待に沿えず、失礼しました」 信長 「痴れ者の妄言か…笑止」 光秀 「ああ、いい! 私を昂ぶらせるお方!」 信長 「フハハハ! 愚か者が…ここで死ね」 光秀 「信長公の怒り、叫び、血しぶき…」 「ああ、やめられない!やめたくない!」 信長「うつけが…永劫の闇を手向けてやろう」 勝利 光秀 「ンッフフフフフフフフ、フフフフフ…フハハハ…」 信長 「馬鹿な……」 光秀 「ア~ハハハ…ンフフフ…ハハハフフフハハハ……」
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基本情報 紹介 攻撃方法 武将解説・考察 武器データ基本性能 由来・故事来歴 技能考察 衣装 コメント欄 基本情報 名前 森蘭丸(もりらんまる) 二つ名 凛々しき少年剣士 使用条件 反逆の章:「金ヶ崎撤退戦(反逆の章)」クリア アクションタイプ チャージ攻撃タイプ 推奨パートナー対象 織田信長 声優 進藤尚美 無双奥義文字 誠 秘奥義・皆伝文字 献 公式動画 紹介 織田信長の側近く仕える、年若い家臣。正義感が強くまっすぐな性格だが、控えめで前に出ることはせず、優しく物静か。しかし敵に対しては凛然とした厳しい態度を見せる。信長に畏敬の念を持ち、一心に尽くしている。 攻撃方法 武器 野太刀 通常攻撃 蘭丸の身体にそぐわぬ大型の太刀が武器のため、振りは遅め。特殊技が絡むとそれなりの速さになる。通常攻撃が通りさえすれば各種強力なC攻撃に繋げられるので、敵から離れた所から攻撃を始めるのも一つの手。 N1~3 斜めに斬る→切り返し→斜め N4~7 上記とほぼ同様の動きで斬る。 N8 振り返りながら真横に斬る。 チャージ攻撃 通常攻撃よりも遅いものもあるが、全体的に高威力・広範囲。特殊技と併用しながらの上手い立ち回りが要求される。 C2 太刀の先っぽで、下から掬い上げるように斬り上げる。 C2-2 少し溜めてから、前方にスライドしながらの横切り。溜めている間に多少の方向転換可能。 C2-3 C2-2で移動した位置から戻るようにスライド斬り。 C3 真上から太刀を振り下ろす。気絶効果。 C3-2 左右から一回ずつ横切り。なお、追加入力しないと二撃目を出さない。 C3-3 太刀を地面に擦りながら少し走り、その後地を這う衝撃波を打ち出す。狙いが付けづらい C4 左斜め上からの重々しく斬る。動作は極遅だが、気絶効果が付いている。 C4-2 C4で下ろした太刀を切り返して斬る。 C4-3 振り返りざまに大型の真空波を発射する。しかし隙が非常に大きく、集団戦でここまで出すのは難しい。 C5 一歩踏み出しながら真空波を放つ。隙はあまり無いため次に繋げ易い。 C5-2 蘭丸のすぐ目の前に黒紫の波動を噴出させ、敵を打ち上げる。 C5-3 前方三方向に黒紫の真空波を放つ。デフォルトで修羅属性が付加されている。真空波が全て当たる隣接では極めて威力が高い。 神速攻撃 攻撃スピードは比較的やや遅めだが、通常攻撃が遅く雑魚兵を倒すのも一苦労の蘭丸にとっては充分な性能。 S1~3 左右から交互に斬り進んで行く。 S4~5 同上。 S6 勢いよく太刀を振り抜く。 神速強攻撃 テンポよく出すことができ、横槍を喰らうことはほとんどない。 SS2 その場で飛び上がって地面を叩き、衝撃波で敵を打ち上げる。 SS3 少しスライドするように前方に斬り込む。気絶効果あり。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 数回回転斬りを行った後、真空波を飛ばす。 ジャンプ攻撃 ボタンを押してからワンテンポ遅れての横斬り。 ジャンプチャージ 太刀でズドン。 騎乗攻撃 騎乗・騎乗Cともにかなり遅め。無理して戦う必要はなし。 騎乗1~3 スローペースで斬る。 騎乗4~7 上記より少し早めに連続斬り。 騎乗8 同上。 騎乗C2 おそーい斬り上げ。 騎乗C3 重々しく斬り、気絶させる。 騎乗C4 一秒以上溜めてからの斬り払い。 無双奥義 無双奥義 「舞えよ剣!…百花繚乱!」独楽のように回転しながら太刀で斬り進む。〆は巨大真空波を飛ばした後、蘭丸の周囲広範囲に波動を発生させる二段攻撃。また、この波動は複数ヒットする。 無双秘奥義 回転回数が増加。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 「咲き乱れ…散りゆく」太刀を前に構えた後、一気に振り下ろして前方に縦型の巨大真空波を放つ。今作では好きなタイミングで皆伝が発動できるため、従来より格段に使い勝手が良くなった。 特殊技 防御力が低下する代わりに、攻撃速度 攻撃力増加が得られる。攻撃速度増加は、見違えるほど速くなるわけではないが、あったほうが遥かに戦いやすい。 影技 片手に太刀を構えて突進。 殺陣 正面から斜め斬り→横斬りの二連攻撃。 無双極意 「いざっ!」全ての攻撃に凍牙属性が付加される。 武将解説・考察 織田家臣・森可成の子。諱は成利。 織田信長の寵臣・小姓であり、その美貌で世に名高い。 本能寺の変で、主君の信長に殉じた。 一方、「鬼武蔵」と呼ばれた狂戦士・森長可の実弟でもあり、屈強な青年であったとも。 初代以来のレギュラーであり、前作ではガラシャとの物語が描かれたが、 4では織田の一員としての本来の性格が強い。 ガラシャや明智光秀など過去作で絡みが太い武将とのネタもところどころ拾われている。 また父の死に激怒して長政に向かっていくイベントも。 本能寺信長側での史実通りのボディガードシチュエーションが再現できなくなったのは残念な感がある。 性能解説 振りはやや重いが威力が高めな攻撃が多く、バッサバッサと斬りおとす顔に似合わぬパワー系剣士。 成長するまではモーションがやや貧弱だが、レア武器と無双極意に付属する凍牙と新モーションのC5-3が非常に高相性。 かなりの高火力が出るため、この点だけでも過去作と比べてかなり強い。 特殊技と通常→C5出し切りを軸にして、凍らせてバッサリを続けていく立ち回りが基本。 武器データ 基本性能 武器名 基本攻撃力 備考 覇王友成 35 神剣カムド 124(44) 猛攻4 神撃5 明鏡4 怒髪4 堅忍5 凍牙5 収集4 克己5奥義・極意特化の凍牙武器。凍らせてどんどん削っていける。奥義も溜まりやすくシンプルに強力。 護法竹刀 144(44) 猛攻5 勇猛5 真髄4 闘志4 凍牙5 金剛5 覚醒5 克己5同じく無双重視武器。凍牙・金剛。収集を無駄と感じるなら打点の高いこちらで。金剛はそこまで相性はよくない。 由来・故事来歴 覇王友成 1からの蘭丸の武器の名前。 「友成」は平安後期の備前国(岡山)の刀工で、備前最古の刀工とも言われる人物。 前に「覇王」と付いているのは信長に関連させてのネーミングか? 神剣カムド 日本神話に登場する刀剣・神度剣(カムドノツルギ)から。 この剣は別名を大量剣(オオハカリノツルギ)とも言い、阿遅志貴高日子根神(アジシキタカヒコネ)という神が所持していた剣とされ、 死人と間違われた阿遅志貴高日子根神が怒ってこの剣で喪屋を切り倒したという伝説が残る。 護法竹刀 「護法」は仏の教えを守ること、仏法を守護すること、妖怪・変化などを追い払う力等の意味がある言葉。 特に、仏教では仏法を守護する神や仏の事を総称して護法善神という。 また、仏法を守護する為に働く護法童子(護法天童とも)という名の童子姿の鬼神もおり、 蘭丸の容姿等を考えると護法童子が由来としては一番しっくりくるかもしれない。 「竹刀」は剣道の稽古用具。蘭丸とは特に関係なく、製作者の遊び心で名称及び武器グラフィックに採用したらしい。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 基本技能として、蘭に必ずや力を与えてくれましょう。 勇猛 ◎ 敵将を速やかに処分すれば、自身の安全も確保できます。 風撃 ○ 衝撃波が多い蘭には少し合わない面もありますが、有効なのは確かです。 波撃 ◎ 多くの衝撃波系の技を高めてくれます。いざ! 神撃 ○ 奥義は使いやすい部類なので、使い方次第では十分力になります。 破天 × 蘭の太刀筋は重いので… 迅閃 ○ 特殊技と併用することで、被弾を抑えつつ速やかに集団戦を制しましょう。 明鏡 ◎ 特殊技の隙を与えずに戦える、こちらを優先すべきでは。 真髄 ○ 極意・皆伝を強めることは有効な手かと。 怒髪 ○ 奥義を出しやすくすることで、攻防はさらに安定致します。 堅守 ◎ 特殊技は防御低下の弊害がございますので… 不動 ◎ 振りが遅い蘭の攻撃を安定させるには必須かと。 滅流 × 敵は属性攻撃をあまり行ってはこないようです。 波断 △ 防御技能としては悪くないですが、枠が余るでしょうか? 堅忍 ○ 対武将戦が厳しくなる高難度では必須です。 不抜 × 蘭が倒れては、誰が信長様をお守りするのですか? 背水 × 闘志 △ 振りが遅い分、どうしても被弾しやすい蘭は恩恵を受けやすいかと。 闘魂 △ 再臨 ○ 信長様を置いて、父の元へ参るわけには…! 俊敏 △ 敵の攻撃を躱すのも立派な兵法かと。 破竹 ◎ 戦いつつ、特殊技のために累積した傷を癒せます。 快進 ○ 破竹には後れを取るでしょうが、無論便利です。 覚醒 ○ 蘭ならば、極意を封じて奥義で戦うのも容易かと。 騎戦 × 騎馬は移動用と割り切るべきなのでは。 練騎 × 薬活 ○ 蘭だけでなく、信長様も回復させられるのは大きいかと… 騎神 ○ これがあれば、移動と回復は並行して行えます。 霊験 ○ 家宝次第でありますが、この技能の本領は克己と併用してこそです。 克己 ◎ 己を克服しなければ、信長様を守ることも、追い越すことも出来ません! 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 戦国無双衣装 DLC 戦国無双 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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森蘭丸の章・第三話「木津川口の戦い」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 森蘭丸の章・第三話「木津川口の戦い」あらすじ 戦況(解説者 明智光秀) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 蘭丸やガラシャの活躍もあり、 長篠の戦いは織田の勝利で終わった。 武田を滅ぼした信長は さらに勢いを増し、畿内を制圧する。 しかし、苛烈な信長の世を 否定する勢力が 互いに手を組んで反抗を繰り返し、 信長による天下統一を遅らせていた。 反信長勢力の主力は、 紀州の鉄砲傭兵集団・雑賀衆と、 稀代の謀将・毛利元就。 彼らを根絶やしにすべく 巨大な新型軍船を建造した信長は、 木津川口へと兵を進めた。 蘭丸は、信長の天下のため、 情けを捨てて敵を討つべく 参戦していた。 戦況(解説者 明智光秀) 我々は雑賀衆、 そして彼らを支援する毛利を討ちます。 まずは雑賀衆を討ち、進路を確保します。 その後新型戦艦の援護射撃を受けつつ、 知将・毛利元就の討伐を目指しましょう。 信長様はもちろん、戦艦を操る九鬼殿、 そして私のいずれかが討たれると敗戦です。 護衛、よろしくお願いしますよ、蘭丸。 恐らく…凄惨な戦になるでしょう。 しかし今は、信長様の道を信じて進むのみ! 勝敗条件 勝利条件 毛利元就の撃破 敗北条件 織田信長と明智光秀と九鬼嘉隆いずれかの敗走↓織田信長と明智光秀いずれかの敗走 武将データ 織田軍 備考 毛利軍 獲得 備考 織田信長 総大将 毛利元就 なし 総大将 明智光秀 敗北条件 毛利輝元 装備品 撃破効果No.4の撃破対象 長宗我部元親 吉川元春 装備品 ミッションNo.3の撃破対象 羽柴秀吉 小早川隆景 巻物 濃姫 天野隆重 素材 森蘭丸 プレイヤー 乃美宗勝 素材 九鬼嘉隆 敗北条件ミッションNo.2の成功条件ミッションNo.2終了後は一般武将 穂井田元清 素材 ガラシャ プレイヤーの護衛に回る 南方就正 素材 安国寺恵瓊 素材 村上吉充 素材 村上武吉 巻物 口羽道良 素材 撃破効果No.2の撃破対象 福原貞俊 素材 児玉就方 巻物 ミッションNo.3の撃破対象 平賀元相 素材 村上景広 素材 市川経好 素材 宍戸隆家 素材 下間頼廉 装備品 土橋守重 素材 ミッションNo.1の撃破対象 岡吉正 素材 雑賀孫六 素材 堀内氏善 素材 雑賀孫市 装備品 ミッションNo.1達成後出現ミッションNo.2の撃破対象 イベント あらすじの後、ムービー「潮」が流れる。 シナリオ終了後、ムービー「動揺」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 雑賀衆武将を殲滅せよ! 開始時、織田軍旗艦の攻撃準備が開始土橋守重と堀内氏善を撃破後、雑賀衆の民兵が降伏するが討死隣接の軍船に架橋達成後、雑賀孫市が出現雑賀孫市が九鬼嘉隆へ進軍開始 No.2 雑賀孫市が九鬼嘉隆に接近する前に、雑賀孫市を撃破せよ! 終了後、織田軍旗艦が砲撃開始敗北条件変更毛利軍船に架橋織田軍が進軍開始 No.3 毛利軍船上の毛利軍を撃破せよ! 達成後、毛利軍旗艦に架橋織田軍旗艦が砲撃開始風魔小太郎が出現し、森蘭丸へ進軍開始 No.4 3分以内に、100人撃破せよ! 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 開始から3分以内に詰所頭を撃破 織田軍の移動力が一定時間上昇 No.2 携帯道具が未使用の状態で口羽道良を撃破 織田軍の体力が回復 No.3 撃破数が200以上で詰所頭を撃破 織田軍の攻撃力が一定時間上昇 No.4 織田軍の詰所の数が5以上の状態で毛利輝元を撃破 石高を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 荒御霊 参 団子 兵糧丸 霊鏡 荒御霊 蛭巻小太刀 陣太鼓 攻略アドバイス 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 姉川の戦い 長篠の戦い 木津川口の戦い 手取川の戦い 本能寺の変
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 森蘭丸(もりらんまる) 二つ名 凛々しき少年剣士 アクションタイプ チャージ攻撃タイプ 使用条件(通常版) 織田の章:「金ヶ崎撤退戦」クリア (II)使用条件(4-II) 反逆の章:「金ヶ崎撤退戦(反逆の章)」クリア (S)使用条件(真田丸) 来福寺宅でほら貝を渡す 推奨メイン対象 織田信長 推奨パートナー対象 織田信長 声優 進藤尚美 無双奥義文字 誠 秘奥義・皆伝文字 献 公式動画 『戦国無双4』森蘭丸 (E)Empires追加要素 生没年 1565-1582 登場年 1580 采配 6 智謀 5 政治 7 政略 値引売買 一斉砲撃・弐 戦場策 領民同心・弐 紹介 織田信長の側近く仕える、年若い家臣。正義感が強くまっすぐな性格だが、控えめで前に出ることはせず、優しく物静か。しかし敵に対しては凛然とした厳しい態度を見せる。信長に畏敬の念を持ち、一心に尽くしている。 攻撃方法 武器 野太刀(戦国無双4 公式設定資料集では、「長刀」) 通常攻撃 蘭丸の身体にそぐわぬ大型の太刀が武器のため、振りは遅め。特殊技が絡むとそれなりの速さになる。通常攻撃が通りさえすれば各種強力なC攻撃に繋げられるので、敵から離れた所から攻撃を始めるのも一つの手。 N1~3 斜めに斬る→切り返し→斜め N4~7 上記とほぼ同様の動きで斬る。 N8 振り返りながら真横に斬る。 チャージ攻撃 通常攻撃よりも遅いものもあるが、全体的に高威力・広範囲。特殊技と併用しながらの上手い立ち回りが要求される。(敵との距離を考えるなど。) C2 太刀の先っぽで、下から掬い上げるように斬り上げる。 C2-2 少し溜めてから、前方にスライドしながらの横切り。溜めている間に多少の方向転換可能。 C2-3 C2-2で移動した位置から戻るようにスライド斬り。長宗我部元親のC3に似る。 C3 真上から太刀を振り下ろす。気絶効果。 C3-2 左右から一回ずつ横切り。なお、追加入力しないと二撃目を出さない。 C3-3 太刀を地面に擦りながら少し走り、その後地を這う衝撃波を打ち出す。縦方向なので狙い難い。 C4 左斜め上からの重々しく斬る。動作は極遅だが、気絶効果が付いている。ここで攻撃を止めた際の後隙はえげつなく、C4-2まで出したときとそれほど変わらない。 C4-2 C4で下ろした太刀を切り返して斬る。 C4-3 振り返りざまに大型の真空波を発射する。しかし隙が非常に大きく、集団戦でここまで出すのは難しい。 C5 一歩踏み出しながら回転し、真空波を放つ。隙はあまり無いため次に繋げ易い。 C5-2 蘭丸のすぐ目の前に黒紫の波動を噴出させ、敵を打ち上げる。 C5-3 前方三方向に黒紫の真空波を放つ。デフォルトで修羅属性が付加されている。真空波が全て当たる隣接では各衝撃波が独立しているため極めて威力が高い。 神速攻撃 攻撃スピードは比較的遅めだが、通常攻撃が遅いため雑魚兵を倒すのも一苦労の蘭丸にとっては充分な性能。特殊技を入れるとなかなかの速さに。 S1~3 左右から交互に斬り進んで行く。 S4~5 同上。 S6 勢いよく太刀を振り抜く。 神速強攻撃 テンポよく出すことができ、横槍を喰らうことは殆どない。 SS2 その場で飛び上がって地面を叩き、衝撃波で敵を打ち上げる。 SS3 少しスライドするように前方に斬り込む。気絶効果あり。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 数回回転斬りを行った後、真空波を飛ばす。横と奥に広く使いやすい。 ジャンプ攻撃 ボタンを押してからワンテンポ遅れての横斬り。 ジャンプチャージ 太刀でズドン。 騎乗攻撃 騎乗・騎乗Cともにかなり遅め。無理して戦う必要はなし。 R1~3 スローペースで斬る。 R4~7 上記より少し早めに連続斬り。 R8 同上。 RC2 おそーい斬り上げ。 RC3 重々しく斬り、気絶させる。 RC4 一秒以上溜めてからの斬り払い。 無双奥義 無双奥義(前半) 独楽のように回転しながら太刀で斬り進む。 無双奥義(後半) 「百花繚乱!」巨大真空波を飛ばした後、地面を突いて周辺の広範囲に多段ヒットする波動を発生させる二段攻撃。 無双秘奥義 前半の回転回数が増加。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 「咲き乱れ…散りゆく」太刀を前に構えた後、一気に振り下ろして前方に縦型の巨大真空波を放つ。今作では好きなタイミングで皆伝が発動できるため、従来より格段に使い勝手が良くなった。 特殊技 防御力が低下する代わりに、攻撃速度 攻撃力増加が得られる。攻撃速度増加は、見違えるほど速くなるわけではないが、あったほうが遥かに戦いやすい。神速攻撃との相乗効果を狙いたい。 影技 片手に太刀を構えて突進。 殺陣 正面から斜め斬り→横斬りの二連攻撃。 無双極意 「いざっ!」全ての攻撃に凍牙属性が付加される。 武将解説・性能考察 武将解説 織田家臣・森可成の子。諱は成利。 才知に優れた織田信長の寵臣・小姓であり、その美貌で世に名高い。 本能寺の変で、主君の信長に弟の力丸・坊丸と共に殉じた。 一方、「鬼武蔵」と呼ばれた狂戦士・森長可の実弟でもあり、屈強な青年であったとも。 初代以来のレギュラーであり、前作ではガラシャとの物語が描かれたが、 4では織田の一員としての本来の性格が強い。 ガラシャや明智光秀など過去作で絡みが太い武将とのネタもところどころ拾われている。 また父の死に激怒して長政に向かっていくイベントも。 本能寺信長側での史実通りのボディガードシチュエーションが再現出来なくなったのは残念な感がある。 (II)4-IIでの扱いは通常版とほぼ同じ。 上記本能寺の信長護衛は、DLCでプレイ可能となった。 (E)Empiresでは史実通りの活躍をするため、実働期間は僅か二年という異例の短さ。 初代以来の武将では唯一、通常シナリオでの初期配置が無いという武将であり、 もしかすると、本能寺シナリオの合戦イベントくらいしか正規の出番が無い可能性すらある。 政略面では、政治7と値引売買が信頼のおける内容である。 智謀5と一斉砲撃・弐が使い辛いことを考えると、やはり史実通りに秘書官的な役割が似合うだろう。 織田家でプレイする際は、政治を鍛えて信長の弟子にしてしまうのが一番かもしれない。 (S)真田丸では、一部シナリオで敵として登場するのみ。 Empiresに引き続き、ほぼ出番なしなのが残念。 性能考察 振りはやや重いが威力が高めな攻撃が多く、バッサバッサと斬りおとす顔に似合わぬパワー系剣士。 成長するまではモーションがやや貧弱だが、レア武器と無双極意に付属する凍牙と新モーションのC5-3が非常に高相性。 かなりの高火力が出るため、この点だけでも過去作と比べてかなり強い。 特殊技と通常→C5出し切りを軸にして、凍らせてバッサリを続けていく立ち回りが基本。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 覇王友成 35 (N)神剣カムド 124(44) 猛攻4 神撃5 明鏡4 怒髪4 堅忍5 凍牙5 収集4 克己5奥義・極意特化の凍牙武器。凍らせてどんどん削っていける。奥義も溜まりやすくシンプルに強力。 (N)護法竹刀 144(44) 猛攻5 勇猛5 真髄4 闘志4 凍牙5 金剛5 覚醒5 克己5同じく無双重視武器。凍牙・金剛。収集を無駄と感じるなら打点の高いこちらで。金剛はそこまで相性はよくない。 (II)神剣カムド・凍牙 93(44) 凍牙84 烈空81 修羅74 攻撃83 防御69 敏捷84 無双増加77 攻撃範囲85肝心要の攻撃速度が無いのは、画竜点睛を欠くの一言。 (II)護法竹刀・閃光 93(44) 閃光62 紅蓮59 修羅54 体力58 防御62 敏捷63 無双増加65 攻撃速度55攻撃こそないが、攻撃速度と修羅があるため蘭丸のレア系統では最も使いやすい。 (II)護法竹刀・凍牙 93(44) 凍牙90 金剛81 修羅80 攻撃89 防御79 敏捷89 練技増加87 攻撃範囲90こちらも攻撃速度が無いのが惜しい。蘭丸は汎用レアを鍛えるべき。 (S)覇王友成 15~35 (S)神剣カムド 256(44) 凍牙84 烈空81 修羅74 攻撃強化83 攻撃範囲85 勇猛77 心眼81 真髄794-IIと事情は同様である。 (S)護法竹刀 263(44) 閃光87 紅蓮84 修羅77 攻撃強化86 攻撃速度85 神撃80 明鏡84 迅閃87勇猛以外の必要技能を完備し、レア武器より遥かに優秀。 名称等の説明・故事来歴 覇王友成 1からの蘭丸の武器の名前。 「友成」は平安後期の備前国(岡山)の刀工で、備前最古の刀工とも言われる人物。 前に「覇王」と付いているのは信長に関連させてのネーミングか? 神剣カムド 日本神話に登場する刀剣・神度剣(カムドノツルギ)から。 この剣は別名を大量剣(オオハカリノツルギ)とも言い、阿遅志貴高日子根神(アジシキタカヒコネ)という神が所持していた剣とされ、 死人と間違われた阿遅志貴高日子根神が怒ってこの剣で喪屋を切り倒したという伝説が残る。 なお、大量剣は伊達政宗のレア武器名でもあり、両者は実は同じ武器を持っていることになる。 護法竹刀 「護法」は仏の教えを守ること、仏法を守護すること、妖怪・変化などを追い払う力等の意味がある言葉。 特に、仏教では仏法を守護する神や仏の事を総称して護法善神という。 また、仏法を守護する為に働く護法童子(護法天童とも)という名の童子姿の鬼神もおり、 蘭丸の容姿等を考えると護法童子が由来としては一番説得的かもしれない。 「竹刀」は現代でも用いられる剣道の稽古用具であり、戦国時代に原型が形作られたという。 こちらは蘭丸とは特に関係なく、製作者の遊び心で名称及び武器グラフィックに採用したらしい。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ 基本技能として、蘭に必ずや力を与えてくれましょう。 勇猛 ◎ 敵将を速やかに処分すれば、自身の安全も確保できます。 風撃 ○ 衝撃波が多い蘭には少し合わない面もありますが、有効なのは確かです。 波撃 ◎ 多くの衝撃波系の技を高めてくれます。いざ! 神撃 ○ 奥義は使いやすい部類なので、使い方次第では十分力になります。 破天 × 蘭の太刀筋は重いので… 迅閃 ○ 特殊技と併用することで、被弾を抑えつつ速やかに集団戦を制しましょう。 明鏡 ◎ 特殊技の隙を与えずに戦える、こちらを優先すべきでは。 真髄 ○ 極意・皆伝を強めることは有効な手かと。 怒髪 ○ 奥義を出しやすくすることで、攻防はさらに安定致します。 堅守 ◎ 特殊技は防御低下の弊害がございますので… 不動 ◎ 振りが遅い蘭の攻撃を安定させるには必須かと。 滅流 × 敵は属性攻撃をあまり行ってはこないようです。 波断 △ 防御技能としては悪くないですが、枠が余るでしょうか? 堅忍 ○ 対武将戦が厳しくなる高難度では必須です。 不抜 × 蘭が倒れては、誰が信長様をお守りするのですか? 背水 × 闘志 △ 振りが遅い分、どうしても被弾しやすい蘭は恩恵を受けやすいかと。 闘魂 △ 再臨 ○ 信長様を置いて、父の元へ参るわけには…! 俊敏 ○ 敵の攻撃を躱すのも立派な兵法かと。 破竹 ◎ 戦いつつ、特殊技のために累積した傷を癒せます。 快進 ○ 破竹には後れを取るでしょうが、無論便利です。 覚醒 ○ 蘭ならば、極意を封じて奥義で戦うのも容易かと。 騎戦 × 騎馬は移動用と割り切るべきなのでは。 練騎 × 薬活 ○ 蘭だけでなく、信長様も回復させられるのは大きいかと… 騎神 ○ これがあれば、移動と回復は並行して行えます。 霊験 ○ 家宝次第でありますが、この技能の本領は克己と併用してこそです。 克己 ◎ 己を克服しなければ、信長様を守ることも、追い越すことも出来ません! 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 四角・八分型 開始位置は右上。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 戦国無双衣装 DLC 『戦国無双』通常衣装 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 まずはバターを買ってこい - すさのお 2014-11-30 11 19 34 流浪のイベントは確かにホモホモしているが、武将を女にすると違和感が少ないと思う - 名無しさん 2014-11-30 20 04 33 なぜかよく蘭丸くんを使ってる - 名無しさん 2015-03-12 11 02 38 オナラ神拳を使いそうな声してんな - 名無しさん (2020-10-29 12 10 37) 無印の衣装にしてなんか違和感あると思ったら、刀の鞘背負ってないんだな。 - 名無しさん (2021-01-24 20 30 12) 名前 全てのコメントを見る